在这部动作类roguelike续作中,再次深入让人心跳加速的地下矿井深处!揭开古老的秘密,与凶猛的敌人激战,携手好友征服德尔韦莫城堡!

名称: UnderMine 2
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发者: Thorium
发行商: Thorium
发行日期: 2025 年 7 月 22 日
抢先体验发行日期: 2025 年 7 月 22 日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10+
处理器: Dual Core 2.4 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: 2 GB VRAM / DirectX 11+ support
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

Build.19448681
版本0.3.2.24105
漏洞修补
Queen’s Ticker现在在冲向Queen’s Rock时变得不可过滤,这样你的其他追随者就不会试图瞄准它。
液化剂再也无法将十字花科战斗中的被监禁的古代人变成水上跳跃者。
闯入鲁克和毕晓普房间的序列不再软锁你。
额外生命现在会在复活你之前净化你,以避免你在愈合的同一帧上受到伤害蜱虫的问题,导致你立即再次死亡。
Baggledag’s Triad的所有成员现在在介绍阶段都是无懈可击的,以防止他们在战斗开始前意外死亡。
修复了FlagService历史跟踪的问题,该问题导致您的Flags进度在运行20次后停滞。这应该能解决一些与后期游戏升级相关的问题,这些升级本应出现在Hub中,但却没有出现。
修复了Aethernet Portal的一个错误,该错误导致其试剂成本增益多次叠加。
修复了阻止“通道”能力在第二个Arcana插槽中工作的问题。
修复了一个错误,该错误阻止您使用Metamorphim重新滚动已装备的激活物品。
修复了一个道具产卵问题,该问题会在入口附近放置一个漩涡,将你一次又一次地拖入坑中。
修复了石头供奉的一个问题,即如果取消祝福选择UI,祭坛上的选项会减少。
其他变化
将临时湿图标替换为最终图标。
将临时Debiggen图标替换为最终图标。
铁砧
Launcher应用程序现在有一个新的应用程序图标。
添加了一个行为树浏览器来搜索和查看所有核心行为树(Thorium Tools→ 行为树浏览器)
SetPieceData现在可以从创建中创建→ Thor菜单
修复了一些C#安全问题,这些问题阻止了在mod开发中使用一些安全的命名空间。
修复了远程控制台,使其再次显示升级

Build.19404018
版本0.3.1.24061
变动
农民
将镐的投掷距离从6增加到8
将农民的投射速度从20提高到25
将农民的速度从12提高到13
前四个镐升级现在每个都有3个力量
第五次镐升级(Coup D’Etat)现在增加了在开采黄金时发现力量祝福的机会
前四个手套升级现在每个都有3个灵巧性
第五次手套升级(右手红)现在增加了在开采黄金时发现灵巧祝福的机会
降低农民投掷时的减速量(也适用于黑兔)
危害
危险(洞、尖刺、爆炸桶等)现在以25%的频率(每个房间)产生,低于60%(这不会影响遭遇中的手动危险)
孔洞已从危险表中删除(它们不再动态生成。这不会影响遭遇战中的手动孔洞)
敌人
现在,当房间被墙壁或洞填满时,房间会更积极地调整敌方人口上限
波波的人口从4增加到5(减少房间里的敌人数量)
大虫子的数量从3增加到5(减少房间里的敌人数量)
将矿井1×1房间的敌方人数从17人减少到15人
将矿井1×2和2×1房间的敌方人数从24人减少到21人
地雷2×2房间的敌方人数从27人减少到24人
矿井中敌方高兵力从28人减少到24人
将矿井中非常高的敌军兵力从36人减少到28人
地雷中敌人的高度灵巧性从24降低到20
将矿井中敌人的极高灵巧度从32降低到26
镜像法师不再在矿井中产卵
女王鱼不再在矿场产卵
对地雷敌人生成逻辑进行各种调整,以避免每个房间有太多的敌人类型
鼠巢现在每次遭遇的最大值为1
Big Bug现在每次遭遇的最大值为1
召唤老鼠能力(老鼠巢穴使用)成本从7增加到14
如果老鼠巢达到其最大追随者数量,它就不再自我毁灭(相反,它停止召唤)
当鼠巢不再有足够的法力召唤老鼠时,它就会自我毁灭
经济
增加后boss宝箱中的钍奖励
增加老板的金币奖励(将前厅箱子里的金币滴给老板)
现在,第一次杀死老板会有一大笔额外的钍奖励
增加了Pilfer忠诚度供应商的钍和皇冠奖励
钍节点和钍箱的钍下落速率增加
增加黄金节点、箱子和其他来源的黄金掉落率
钍上限从300增加到500
降低了Pilfer商店Pilfer忠诚度供应商的捐赠成本
如果boss胸部或稀有胸部没有生成蓝图,它将生成一个额外的皇冠
为两个矿层增加了额外的宝藏遭遇
将矿山中的黄金节点平均数量从6个增加到7个
将实验室中黄金节点的平均数量从6个增加到6.5个
重新调整早期Pilfer商店的黄金成本,使其更加实惠
项目
火蜥蜴尾巴现在可以在第一次击中时点燃火盆和食物
所有爆米花遗迹的基础激活机会都略低,它们的运气调节器也已减少
安布罗西亚的运气调节器已被减少
别的
毒药和火种不再结合在一起引发毒气爆炸
将老板的食物滴数从1增加到2(将食物滴从前室的箱子移到老板身上)
钥匙不再从老板手中掉落,也不再需要打开前厅的老板后箱(成就图标将在稍后更新)
现在可以通过杠杆而不是压板进入德尔维莫尔地牢
Delemore地牢解锁后,牢房门不再需要降低
降低了Pilfer Shop折扣的运气修正值
黑兔的基差从5降低到2
产品升级已转移到中心的卡米拉办公室,现在可以在购买眼镜和Alterra Atlas升级后使用
收紧了《十字花科》的各种伤害区域和动画时间
十字花科现在让你有更多的时间在他的介绍和第一次进攻之间做出反应
气泡状态效果的伤害放大器从4倍降低到2倍
突变诅咒已从游戏中删除
漏洞修补
彻底改革了物品散落逻辑,使其在有机会收集物品之前不会将物品放入坑中
进行了额外的金散射修复,以帮助清除试图在高岩石或石块后面产生的墙金
物品现在对刺击伤害免疫。这可以防止它们偶尔在尖刺上弹跳,直到它们死去,你才能把它们捡起来
《魔女之吻》不再适用于老板
黑兔灰兔日记升级版中的灰兔标记现在具有最高的小地图优先级
兔子的工具将不再在矿井的打桩车间生产,这使得它无法出现在废弃的铸造厂
修复了Arcana在升级之前无法出现在Pilfer Shops中的问题
镜像宝石不再在钍矿石节点上触发
隐藏霜旋遭遇入口的沙特尔斯通不再对所有伤害免疫
如果一个追随者攻击了一个激活的闪电Mite或Electric Smidgen,追随者会首先被击中(尽管如果你站在射程内,链状闪电仍然会伤害你)
您在Hub中收集的资源不再显示在运行结束屏幕上
修复了将组合文物出售给黑兔的问题,该问题会导致他们借记黄金而不是贷记黄金
修复了一个错误,如果你在商店外失去了血钱诅咒,会导致商店成本装饰器出现
修复了一个错误,该错误会导致在走廊中繁殖的商店Pilfers无法完成任务
修复了使用控制器时阻止您使用Aethernet Portal捐赠药水的错误
修复了一个错误,如果你站在伤害危险上复活,会立即再次杀死你
修复了各种崩溃
Quicksilver现在按预期工作
修复了通过攻击墙壁可以找到一些秘密门的问题
修复了无需发现即可访问秘密遭遇的问题
其他变化
天文台升级已添加到Hub中的寺庙
在非交互式序列(如老板介绍或过场动画)中,定时状态效果(如药水)不再勾选
即使你没有先击中炸弹,ShatterPulse Core现在也会摧毁Shatterstones。如果你真的击中了炸弹,它仍然会像以前一样产生冲击波
球、链和乳酸酯不再损坏或击退物品。这可以防止被困的箱子把你的物品撞到坑里。
流星棒蓝图现在从三人帮(巴格莱达)的boss战斗中掉落
现在,当房间里没有有效目标时,《魔女之吻》会显示一个指示器
在Hub中向使者添加对话框
矿井中鲁克产卵率降低
提高矿井中的土匪产卵率
授予额外跟踪器状态的Arcana(例如,Swindler’s Coin和Adventurer’s Bank)将在您放下Arcana并再次拿起时将其跟踪器状态恢复到之前的级别。这意味着你仍然需要持有你的诈骗币来保留幸运奖金,但你可以通过再次装备来取回奖金
铁砧(改装)变更
额外的安全检查
修复了在测试模式下无法正确加载模组的问题
Anvil现在支持安装到与游戏不同的Steam库(以及非默认安装位置)
为远程控制台图标添加文本标签,以提高Unity缓存不刷新时的可用性
Anvil现在有了版本号
数据向导现在可以复制其他类型的数据:UpgradeItemData、LocData、SpawnTableData、药水和过场动画、炸弹
远程控制台现在允许浏览和生成升级
修复了在某些配置中“安装Unity Hub”按钮文本被切断的问题

关于此游戏
在备受赞誉的动作冒险roguelike游戏《UnderMine》的优势基础上,《UnderMine 2》将地牢探索提升到了全新的水平!发现、组合、制作并转化强大的圣物,让卑微的农夫从一无所有逆袭成为英雄。琐碎的人类政治纷纷扰扰,宇宙阴谋也在逐渐展开,德尔韦莫的战争不止一场。正当法拉姆四世国王奋力重掌王权之际时,两位恶魔兄弟之间那场无形战争却在撼动现实的根基。

和好友一起游玩
邀请好友加入,一起完整体验《UnderMine 2》吧!在双人合作模式下,你和好友可以一同体验游戏,应对动态挑战,开启全新的战略选择。
可扮演的角色
发现、解锁和扮演新角色,比如黑兔,一位幸运又野心勃勃的宝藏猎人。每个角色都有独特的属性、技能、升级和圣物。
分支路径
地下矿井的新区域已经揭晓,每个区域都会分支出多个其他区域。探索区域,完成建造、任务和不同的目标。终极挑战完全取决于你在整个游戏过程中所做的决定。
阿尔克那
操控名为“阿尔克那”的全新交互式圣物。每种圣物都能为你的角色增添一项新技能,包括发射火球、召唤骷髅仆从,以及操控时间和空间。
全面支持模组和创意工坊
利用可绘制的图块集、可视化脚本编辑器以及其他内置开发工具,轻松创建新物品、角色、遭遇、任务等更多内容。你还可以通过Steam创意工坊便捷地下载其他玩家的创作。








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